原神香菱物理适不适合主C?,香菱物理主C优缺详解

八哥 10 0

原神香菱物理主C从属性来看,优势是小于劣势的呢,究竟香菱的属性不太适用于现版本哦,同时另有加倍强力的角色适合物理主C呢,现在就一起来看看详细内容吧~

原神香菱物理主C优缺

这里我们拿另一个物理大c雷泽作一下对比:

1.突破属性:雷泽突破加的是物理危险加成,香菱加的却是元素醒目(元素醒目是用来打元素反映危险的)

2.雷泽在元素反映上的优势,雷冰超导,减物抗40%

3.武器:现在这个版本的雷泽作为大剑角色自带的破盾能力照样普遍具有优势的。

香菱虽然作为现版本唯一的枪系角色,虽然攻速手感方面都很有优势,然则普攻倍率并不高,这就造成了危险数字一直飘,看起来许多,现实输出上却并没有太大优势,

但这并不意味着香菱不行,既然注定了香菱在物理c这方面,输出效率上不具备比其他角色更大的优势。

那我们就得从一个角色拥有什么优点找起。

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①前面我们谈到了元素反映,雷泽自身属性上的优势,雷冰超导可以减物抗;但香菱火系具备当前版本元素反映输出倍率最精彩的属性,是我们不应该去忽视的。

冰+火=融化 2.0

水+火=蒸发 1.5

再加上香菱自身突破属性是元素醒目,也是可以提高元素反映的危险的。这一点无疑也是可以很好的行使的。

②元素战技(E)与元素发作(Q)

雷泽的元素战技是一个瞬发技术,而元素发作(Q)技术机制,更需要他历久时间站场输出(切换角色会导致变身状态进入冷却)

相反香菱的两个技术,无论是元素战技(E)锅巴,照样元素发作(Q),都是具有切换角色还能连续造成危险的特征,这让香菱并不需要长时间的站场输出。

由于这样的机制影响,香菱作为一个副c和脱手工具人,显示显著是更为精彩的。

最后提一下,在阵容方面,搭配两个火系,可以提高攻击。 

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